San Sebastián de los Reyes reúne a 100 jóvenes en la Liga Intermunicipal de Hackaton IA
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Escrito por Ana García
San Sebastián de los Reyes acoge el 24 de marzo un hackathon de inteligencia artificial con 100 estudiantes de 14 a 17 años en el Centro Marcelino Camacho.

San Sebastián de los Reyes será sede de un hackathon de inteligencia artificial dirigido a estudiantes del municipio. El evento, previsto para el 24 de marzo, reunirá a 100 jóvenes de entre 14 y 17 años en el Centro de Formación Marcelino Camacho, donde trabajarán en equipo para desarrollar soluciones tecnológicas vinculadas a retos globales.
Hackathon de inteligencia artificial con enfoque educativo
La Liga Intermunicipal de Hackaton IAGen está organizada por Microsoft a través de Factoría F5, en colaboración con el Ayuntamiento de San Sebastián de los Reyes. Durante la jornada, los participantes abordarán proyectos relacionados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible mediante el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa.
El encuentro se enmarca en el programa JóvenesTECH, una iniciativa orientada a acercar las tecnologías emergentes a los estudiantes. El formato está diseñado para fomentar la creatividad, el trabajo en equipo y el pensamiento crítico en un contexto práctico.
Participación sin experiencia previa
La convocatoria está dirigida a alumnado de institutos del municipio, sin necesidad de contar con experiencia previa en programación o inteligencia artificial. La actividad se desarrollará durante la mañana y plantea un entorno colaborativo en el que los equipos deberán idear y presentar propuestas innovadoras.
El planteamiento busca facilitar el acceso a competencias digitales avanzadas y promover el aprendizaje aplicado a problemas reales.
Clasificación para la final intermunicipal
El equipo ganador del hackathon representará a San Sebastián de los Reyes en la final intermunicipios, que se celebrará en la sede de Microsoft en Pozuelo de Alarcón. Allí competirá con equipos de otros municipios participantes en la liga.
La competición forma parte de una red de eventos tecnológicos que conectan a estudiantes de distintas localidades, con el objetivo de impulsar el talento joven en el ámbito digital.











